Autor | Wypowiedź |
2013-12-07, 21:31
Pomógł 18 raz(y).
|
Kombinuję w renderingu pomieszczenia dodać światło możliwie dobrze imitujące halogen. Światło ogniskowe nie przynosi dobrych rezultatów. Próbuję z punktowym, ale tworzą się dziwne plamy, jak na załączonym obrazku (celowo światło jest mocne): ![]() Co robię nie tak? Edit - okazuje się, że winę za to ponosi... sufit. Jak go schować, to wygląda OK. Dlaczego tak się dzieje? |
|
|